2008年12月2日,"全国信息技术标准化技术委员会软件工程分技术委员会软件质量测试工作组(SAC/TC28/SC7/WG1)"成立大会在 北京国际会议中心隆重举行,这标志着软件质量测试工作组正式成立。来自中国国家标准化管理委员会、中国工程院、全国信息技术标准化技术委员会、北京市质量 技术监督局的领导到会祝贺,参加会议的还有软件质量测试工作组各委员、软件质量检测机构代表、知名软件生产企业代表、以及媒体代表。
现在,许多游戏项目要么跳票严重,要不就是发布时Bug多多。当然,这样的现象并不仅存于游戏工业。例如,根据2001Standish集团发表的那份声 名狼藉的报告“极度混乱”所表述的,70%以上的软件项目要么被取消,要么严重的超时和超支。然而,游戏是软件开发复杂性的最佳代表,不同技能的人需要协 同工作,这也就是某些人所说的游戏项目中高风险因素所在。
1979年,Glenford Myers在《The Art of Software Testing》一书中提出“测试的目的是证伪”这一概念,推翻了过去“为表明软件正确而进行测试”的错误认识,为软件测试的发展指出了方向,软件测试的 理论、方法在之后得到了长足的发展。